Surfaces_ Bevel
*Bevel width_ la altura del biselado
*Bevel depth_ cuando es hacia adentro el biselado

Desde el Outliner_ NurbsCircle1 marca la parte inferior. Para tapar la superior



Duplicas la capa.
Move en Eje Y el total.
Y luego Surfaces_ Planar.
Surfaces_ Bevel plus


Crear textos


Luego en bevel plus se selecciona letra por letra y se les da el grosor.
G_ guarda la informacion anterior.
Logo NIKE

Herramienta Doble Riel_


Birail_ Birail 1 Tool
Seleccionar linea a linea con SHIF, asi se crea una totalidad Proporcional_ Curva No proporcional_ Mantiene derecho

Duplicar, Snap a la grilla y lo muevo
Luego se selecciona linea por linea (Control Vertex) y con SHIFT se seleccionan todos.
Asi juntamos los puntos.
TOP_ se parte FRONT_ se ve el perfil

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