4 de abril de 2011

5_ 4 Abril

Biselado

Surfaces_ Bevel

*Bevel width_ la altura del biselado
*Bevel depth_ cuando es hacia adentro el biselado



































Desde el Outliner_ NurbsCircle1 marca la parte inferior. Para tapar la superior








































Duplicas la capa.
Move en Eje Y el total.
Y luego Surfaces_ Planar.





Surfaces_ Bevel plus
































Crear textos










































Luego en bevel plus se selecciona letra por letra y se les da el grosor.
G_ guarda la informacion anterior.





Logo NIKE















Herramienta Doble Riel_








































Birail_ Birail 1 Tool














Seleccionar linea a linea con SHIF, asi se crea una totalidad
Proporcional_ Curva No proporcional_ Mantiene derecho
















Duplicar, Snap a la grilla y lo muevo


Luego se selecciona linea por linea (Control Vertex) y con SHIFT se seleccionan todos.
Asi juntamos los puntos.




TOP_ se parte FRONT_ se ve el perfil

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