* PANELS_ ORTHOGRAFIC_ FRONT (la vista que te interese)
* WINDOWS_ OUTLINER (ahí aparece la nueva vista)
* Para importar una imagen: View_ Image plane_ Import image
Relacionado con el espacio de trabajo
Relacionado al objeto
Radius + (en el objeto) 3 boton del Mouse: Agranda y achica el objeto.
Start sweep + (en el objeto) 3 boton del Mouse:
Para editar: Boton derecho_ Control vertex
Window_ Outliner
Lo importa es que el primer vertice y el ultimo esten en el mismo eje.
Alpha gain_ 0.5
Center Y (seleccionar) + ir alobjeto (la flecha) lo mueve.
Uso de capas de maya_ Distintos elementos en distintas capas.
Parte inferior del channel box, es el administrador de capas.
Nueva capa, se selecciona_ boton izquierdo_ Add selected objects
V: Visible o no
T: VISTA ALAMBRE no se puede seleccionar (solo la curva)
R: Volumen pero no se puede seleccionar (solo la curva)
* Alt + ruedita: Mueve el espacio de trabajo










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