3 de abril de 2011

4_ 28 Marzo

* Para borrar el historial: Edit_ Delete by type_ History
*
PANELS_ ORTHOGRAFIC_ FRONT (la vista que te interese)

* WINDOWS_ OUTLINER (ahí aparece la nueva vista)

* Para importar una imagen: View_ Image plane_ Import image

Relacionado con el espacio de trabajo


Relacionado al objeto















Radius + (en el objeto) 3 boton del Mouse: Agranda y achica el objeto.

Start sweep + (en el objeto) 3 boton del Mouse:

















Para editar: Boton derecho_ Control vertex



Window_ Outliner

Lo importa es que el primer vertice y el ultimo esten en el mismo eje.





















































Alpha gain_ 0.5

Center Y (seleccionar) + ir alobjeto (la flecha) lo mueve.







Uso de capas de maya_ Distintos elementos en distintas capas.

Parte inferior del channel box, es el administrador de capas.

Nueva capa, se selecciona_ boton izquierdo_ Add selected objects







V: Visible o no

T: VISTA ALAMBRE no se puede seleccionar (solo la curva)

R: Volumen pero no se puede seleccionar (solo la curva)



* Alt + ruedita: Mueve el espacio de trabajo















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