Seleccionar

Select_ Select edge loop tool

Hago doble click sobre la linea que quiero tomar, y luego con escalar las muevo

Select_ Select edge ring tool (Selecciona todas a la redonda)

Quiero que la seleccion pase a ser a cara
Select_ Convert selection_ To faces


Ir a la herramienta extruir

Local translate Z_ 3

*3 en el texlados se vuelve curvo
Edit mesh_ Offset edge loop tool


Select_ Select edge loop tool y selecciono a la redonda las lineas a intervenir, y luego edit mesh_ Bevel


Mesh_ Combine (Se seleccionan los dos elementos y se transforman en uno solo), los dos quedan en verde

Selecciona face y debo conectar dos caras que se estan mirando



Mesh_ Smooth. Division level lo dejo en 2

Frutas


En la parte inferior: Lo achato de la parte inferior y luego lo escalo

Ctrl vertex selecciono puntos y primero lo meto hacia adentro, luego le hago salir unas puntas (Move tool)

En la parte superior: Vertex deselecciono un punto pero si quiero tomar toda la parte de arriba me voy a_ Select_ Convert selection_ To faces

Select edge loop tool



Asign new material_ Blinn

Color_ Ramp




































